AR English | Role-play Words | 48種職業把抽象的「世界運作」轉成孩子能理解的故事 | ARpedia
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- 24分钟前
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很多家長都發現,孩子其實不排斥英語,但很容易卡在同一個關卡:單字背得起來,卻不知道什麼時候該用、怎麼用。ARpedia最新推出的《AR English Role-play Words》正是從這個學習落差出發,嘗試用不同於傳統教材的方式,讓孩子在「看得見、動得了、能參與」的情境中學英語,而不是停留在紙本與記憶層次。ARpedia結合實體繪本、互動圖卡與AR擴增實境App,讓語言學習不再只是閱讀或聽講,而是一種可以實際「進入情境」的體驗,讓「看不到的過程」變得可理解。傳統書本只能用文字或平面圖片說明「怎麼做」,但AR虛實互動能讓孩子在真實空間中看到流程被拆解、被呈現。


一、ARpedia《AR English Role-play Words》的特色:把英語學習,變成孩子能參與的生活經驗


【影片示範:徽徽玩AR WORDS 法官】
與一般英語教材不同,《AR English Role-play Words》不是先給單字或句型,而是先給孩子一個「角色」。透過不同生活與職業角色的設定,孩子在學習過程中會自然產生一個問題:「如果我是這個角色,我會做什麼?」正是這個問題,讓英語開始有了使用的理由。單字不再只是被要求記住,而是成為理解角色、完成情境的一部分。

首先是角色主題繪本,共有48種職業,每一本繪本都圍繞一個明確的生活或職業角色設計,透過故事與畫面,引導孩子理解角色在做什麼、出現在哪些情境中。這些繪本本身就能作為共讀素材使用,即使不搭配AR,也具備完整的閱讀價值。





第二個是互動圖卡與操作素材。孩子可以透過實體圖卡進行配對、辨識或延伸活動,讓學習不只停留在「看書」,而是加入動手操作的過程。這對於年幼孩子來說,特別有助於「專注力」與「理解力」的建立。


第三個重點是單字量的「累積方式」與「精熟設計」。整套《AR English Role-play Words》並不是用「一次給很多單字」的方式推進,而是透過清楚的AR學習流程,讓孩子在不同階段、用不同形式,反覆接觸並內化詞彙,最終能夠精熟約700–1000個核心英語單字。從學習流程來看,孩子會先在AR互動學習單字的階段,透過畫面、動作與語音,同時建立單字與意義的連結;接著進入AR單字複習遊戲與主題歌曲,讓同一組單字以遊戲與節奏的方式再次出現,強化記憶而非測驗記憶力。



在後續的單字小鎮與拼寫單字階段,孩子才逐步接觸字母順序與拼寫結構,將「聽過、看過、理解過」的單字,轉化為能辨識、能拼讀的語言知識。這樣的設計,讓單字不是只出現一次,而是橫跨閱讀、互動、遊戲與拼寫,多次被使用與鞏固。




第四個重要元素是AR擴增實境互動內容。透過ARpedia App掃描繪本或圖卡,角色與場景會以立體動態的方式出現在真實空間中。孩子可以觀察角色如何行動、物件如何被使用,讓原本需要想像的內容,直接變成可觀看、可理解的畫面。




最後一點,也是這套教材常被忽略、但其實非常關鍵的設計,是每一本角色繪本都有清楚對應的閱讀與學習分級制度。在《AR English Role-play Words》中,都能對應Lexile閱讀難度、對應CCSS年級範圍(Grade Level),以及實際的單字數量。這代表這套教材並不是所有書都放在同一個難度,而是刻意做出層次安排,讓孩子能在「可理解、但有一點挑戰」的狀態下前進。從整體分布來看,書籍的Lexile大致落在約290L到580L之間,年級對應從學齡前到G3不等。也就是說,孩子不需要等到某一個「程度門檻」才能開始,而是可以依照目前的語言理解能力,先從較低閱讀負擔的角色進入,再逐步接觸語言密度與句型較高的內容。




這樣的分級設計,對家長與老師來說有三個實際幫助:(1) 它讓選書變得有依據。不是憑感覺挑「看起來比較簡單」的書,而是能根據孩子目前的閱讀能力,選擇最合適的角色與系列。(2) 它支持孩子長期使用同一套教材。孩子不需要因為程度進步就整套換掉,而是可以在同一個系統裡,持續往上閱讀與學習,降低學習中斷的風險。(3) 它讓「700–1000 個單字的累積」變得可行。單字不是集中在某一個難度層級,而是分散在不同閱讀層次與主題中,孩子是在閱讀與理解故事的過程中自然累積,而不是被一次性要求吸收。這樣的分級制度其實是一種保護機制,保護孩子不會因為太難而挫折,也避免因為太簡單而停滯。再加上 AR 的視覺與互動支援,即使在較高閱讀難度的書籍中,孩子也能透過情境理解內容,而不會只卡在文字本身。



二、ARpedia《AR English Role-play Words》六大系列介紹
1. 創意生活系列 (Be Creative)


在孩子的學習歷程中,「創意」並不是天賦少數人的能力,而是一種可以被引導、被練習的核心素養。ARpedia的創意生活系列,正是以這個教育理念為出發點,透過不同創作型職業的角色扮演,引導孩子用英語思考、表達與創造。本系列選擇了多個孩子熟悉、但未必真正理解其內涵的創意職業,包括:Photographer(攝影師)、Fashion Designer(服裝設計師)、Film Director(電影導演)、Dancer(舞者)、Painter(畫家)、Singer-songwriter(創作歌手)、Interior Designer(室內設計師)、Graphic Designer(平面設計師)等,這些角色橫跨視覺藝術、表演藝術、設計與媒體創作,讓孩子在學習英語的同時,也逐步建立對「創作是什麼」的基本認知。


在教育現場中,我們常看到孩子能背單字、完成練習,卻在「表達想法」時卡關。創意生活系列的價值,在於它不只是教孩子說英文,而是引導孩子:
描述想法(What do I want to create?)
解釋選擇(Why do I choose this color / movement / design?)
理解創作流程(From idea → action → result)
「創意」對孩子來說往往是抽象的概念,但透過AR情境與故事引導,孩子可以「看到」創作正在發生。透過角色扮演,孩子不再只是學會「painter、dance、design」這些詞彙,而是把語言放進一個有意義的創作脈絡中使用,這正是語言內化的關鍵。
2. 健康生活系列 (Healthy Life)


ARpedia的「健康生活系列」從孩子熟悉、又與生活密切相關的角色切入,讓健康不再只是抽象概念,而是可以被觀察、被討論、被演練的日常經驗。同時,它也把英語學習放進真實脈絡中:孩子不是背單字,而是在理解一個「健康與生活如何運作」的故事世界。本系列包含的角色有:Doctor(醫師)、Dentist(牙醫)、Pharmacist(藥師)、Soccer Player(足球員)、Fitness Trainer(健身教練)、Chef(廚師)、Superhero(超級英雄)、Firefighter(消防員)等,以健康相關角色為主軸,建立孩子的生活知識架構。


特別值得一提的是消防員與超級英雄的安排。很多孩子喜歡英雄角色,但若只停留在崇拜,教育價值會很有限;如果能把它轉化成「公共安全」與「保護他人」的概念,就會很有意義。這也是Healthy Life系列的優勢之一,是把語言放進具體的健康生活脈絡。孩子學到的不是孤立詞彙,而是可以在生活裡使用的語言,比如:
身體狀態與感受(哪裡不舒服、需要什麼協助)
飲食與料理相關詞彙(食材、步驟、選擇)
運動與訓練行為(動作、規則、練習)
安全與緊急狀況(求助、危險、保護)
這種語言輸入方式更貼近孩子的真實生活,學到的英文也更容易被拿來用,而不是只停留在教材裡。


3. 日常生活系列 (Where I Live)


對孩子來說,「生活」並不是抽象的概念,而是由一個個具體的人與場所所組成。每天吃的麵包從哪裡來?錢是怎麼被保管與使用的?新聞為什麼會出現在報紙或螢幕上?Where I Live系列所選擇的角色,都來自孩子日常生活中可能看見、接觸,卻不一定知道其工作內容與功能的職業,包括:Baker(麵包師傅)、Pilot(飛行員)、News Reporter(新聞記者)、Hotelier(飯店接待人員)、Business Owner(企業老闆)、Detective(偵探)、Bank Clerk(銀行職員)、Car Mechanic(汽車技師)等,透過故事與情境,孩子開始理解:不同的人在不同的地方工作,各自負責不同的事情,而這些角色彼此之間其實是相互連結的。


在Where I Live系列中,英語被放進非常具體的生活脈絡裡。孩子學到的不只是baker、bank、hotel這類名詞,而是能在情境中理解並使用語言來描述:人在什麼地方工作、工作中會做哪些事情、不同角色之間如何互動等,當語言能直接對應孩子的生活經驗,學習的重點就從「記住單字」轉向「理解世界」。


4. 探索生活系列 (How the World Works)


孩子對世界充滿好奇,但大多時候,他們看到的是結果,而不是過程。房子怎麼蓋起來?動畫怎麼被製作出來?昆蟲為什麼這樣生活?科技又是怎麼被發明的?ARpedia的探索生活系列,正是為了回應孩子這種「想知道為什麼」的學習動機,透過角色扮演,帶孩子一步步理解世界如何被探索、被建構、被創造。探索生活系列選擇的角色,橫跨自然觀察、科學研究、工程技術與創作產業,包括:Explorer(探索家)、Zoo Keeper(動物園管理員)、Entomologist(昆蟲學家)、Astronaut(太空人)、Carpenter(木匠)、Wizard(魔法師)、Animation Producer(動畫製作人)、Robot Engineer(機器人工程師)等,這些角色有一個共同點:他們都不是單純「提供服務」,而是透過觀察、研究、設計或製作,讓世界產生新的可能。



探索生活系列中的角色,本身就強調「理解世界」,而AR則讓孩子不只是旁觀者,而是參與者。探索家不只是走過場景,而是引導孩子觀察與發現。例如:動物園管理員與昆蟲學家,讓孩子在AR情境中練習分類與比較;動畫製作人與工程師,則讓孩子理解「創造不是一次完成,而是反覆調整」;在這樣的互動中,孩子學到的不是答案,而是一種「理解事情如何完成」的思考方式。
5. 人際生活系列 (People Around Us)


ARpedia的人際生活系列,透過AR虛實互動結合角色扮演,幫助孩子在安全、可重複的情境中,練習理解他人、觀察互動,並學習如何在不同社交場景中行動與表達。包括:Movie Star(電影明星)、Theater Director(劇場導演)、Babysitter(保姆)、Beauty Technician(美容師)、Supermarket Clerk(超市店員)、Friends(朋友)、Party Planner(派對策劃人)、Amusement Park Worker(遊樂場工作人員)等,這些角色的共通點,在於他們的工作核心都與「人」有關-溝通、合作、照顧、服務與共同參與。



6. 互動生活系列 (My Dictionary A to Z)


互動生活系列選擇的角色,涵蓋孩子生活中較少被深入討論,卻對社會運作十分重要的角色,包括:Archaeologist(考古學家)、Delivery Person(快遞員)、Gardener(園丁)、Justice Workers(司法工作人員)、Marine Biologist(海洋生物學家)、Police Officer(警察)、Teacher(老師)、Writer(作家)等,這些角色的共通點,在於它們不只是「職業名稱」,而是承載了特定功能、責任與行動方式。孩子在AR情境中接觸到的,是詞彙與行動同步出現的學習方式,這讓語言更容易被內化,也更容易在日後的生活對話中被喚起。

























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