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學習區的概念源於開放教育之流,是一種以幼兒興趣為本位的教學模式。隨著近幾年STEAM教育與自主學習的風氣興起,臺灣教科書之王小康軒,特別融合了強調推理思考與問題解決能力的布魯納「發現學習法」、重視動手操作的杜威「做中學理論」、以及鼓勵同儕合作、社會互動的維高斯基「鷹架理論」,獨家設計了這一套小康軒Kids' Corner學習區規劃方案,以因應當代強調幼兒自主學習、獨立思考的趨勢而生。其中,每天都要一起玩STEAM這次非常榮幸,獨家有機會將Kids' Corner數學區與科學區,從原本只在幼兒園親授的教學現場、首次搬到臺灣的家庭端來進行實際規劃,除了有適合2-8歲各年齡層的數理玩教具外,還有專業的說明書、任務卡、以及每天都要一起玩獨家STEAM提供的延伸學習單喔!買哪一組提供哪一組學習單,以下就分別來介紹有哪些教具吧!
一、小康軒幼兒園科學區獨家教具
1. 動物花花衣
「動物」是學齡前幼兒相當感興趣的重點主題,因此,「動物花花衣」也是小康軒科學區系列,最早從2歲多就能開始啟蒙的教具,讓幼兒學習辨識動物的身體輪廓與斑紋特徵,提升視覺區辨能力、培養觀察力、以及增進記憶力。讓孩子從2-4歲幼幼班小班開始,學習比較動物間特徵外觀的異同;4-5歲中班認識陸上動物與海洋動物的自然習性差異;5-7歲大班發現動物生態與地球人類生活間的關係等。
【影片分享:小康軒學習區規劃方案 - 科學區:動物花花衣】
【影片分享:徽徽示範小康軒科學區 - 動物花花衣】
「動物花花衣」遊戲配件共有:1組長形木質底座、1組圓形木質底座、8張動物任務卡 (含乳牛/大麥町犬/老虎/斑馬/貓/花豹/長頸鹿/貓熊各一張)、8張動物身體輪廓圖卡、8張動物斑紋透明片、8張魚類任務卡(含蝴蝶魚/七彩神仙魚/神仙魚/小丑魚各兩張)、4張魚類身體輪廓圖卡、8張魚類斑紋透明片、2張玩法說明書、以及2張教具照片卡等。
根據「動物花花衣」基本玩法有兩種,第一種是動物變變變,學習目標是讓幼兒認識陸上動物的外觀特徵。像是乳牛的斑塊、大麥町犬的圓點、老虎的線條、花豹的斑點、以及貓熊黑白相間的毛髮等。遊戲步驟是,先選擇一張動物任務卡;接著找到相對應的動物身體輪廓圖卡、放在長形木質底座上;再來,試著找出相對應的動物斑紋透明片,疊在動物身體輪廓圖卡上,就大功告成囉!
豹跟老虎小朋友搞不清楚嗎? 一起來近距離看看,來個超級比一比!
第二種玩法是幫魚找衣服,學習目標是帶領幼兒認識海洋動物的外觀特徵,非常適合搭配近兩年臺灣教育部積極推廣的「海洋教育專題」。遊戲步驟是,先選擇一張魚類任務卡;接著找到相對應的魚類身體輪廓圖卡、放在圓形木質底座上;再來,找出相對應的魚類斑紋透明片,疊放在輪廓圖卡上,就完成囉!
值得一提的是,家長在引導小朋友的過程中,可以請他們先仔細觀察動物或魚類圖片的細節,嘗試描述動物或魚類的外型與斑紋特徵,甚至進一步詢問小朋友喜歡哪一種動物或魚類、以及其背後的原因。透過親子真實互動的遊戲過程,有助於學齡前兒童能夠清晰地口語表達、有邏輯地描述事實、並針對親子對話內容提出疑問或是自己的獨立看法。除此之外,「動物花花衣」非常適合搭配以動物為主題的童書繪本,比如說:《康軒學習雜誌 - 學前版》裡面的TOP主題館、自然放大鏡、超級比一比的動物單元,或是小康軒所推出的《動物溫泉》也相當適合親子共讀做延伸唷!
2. 電路拚一拚
「電路拚一拚」這組是小康軒科學區系列裡面,能夠學習年限最久、最長的教具,個人私心認為一定要帶喔!簡單又安全的鈕扣式電路配件,無需專業知識、無需剪接電線,只要利用鈕扣連接,就能立即打造出一個好玩的電力迴路,輕鬆打造發光燈泡、音效喇叭、風扇馬達等各種作品,就連小班幼兒也能操作完成唷!更棒的是,「電路拚一拚」與最新《108課綱 - 自然科學領域:自然界交互作用》課題的物質電流、串聯與並聯、正負導體內容緊密結合,一路接軌到國民中學的能量轉換單元,且價格實惠,相當值得入手!
【影片分享:小康軒學習區規劃方案 - 科學區:電路拚一拚】
【影片分享:CC示範小康軒科學區 - 電路拚一拚】
「電路拚一拚」遊戲配件相當豐富,共有:2片1號導片、6片2號導片、3片3號導片、1片4號導片、1片5號導片、1個燈泡做座、1顆燈泡、1個電動機座、1個風扇、1個喇叭、1個撥鍵開關座、1個按鍵開關座、1個磁鍵開關座、1個圓形磁鐵、1個星星燈、1個紅色警示燈、1個聲音電路板、1個廣播電路板、1個電池握、1個操作版、16張任務卡、4張玩法說明書、2張教具照片卡等,共計超過25種以上零組件、以及16種以上玩法,簡單易懂、輕鬆上手,相當適合當作幼兒的電學入門教具。
現在,來進一步說明16張任務卡與4張玩法說明書。根據小康軒的教學設計,四張不同階段的玩法說明書,分別對應著3張一星級、3張二星級、3張三星級、7張四星級的任務卡。建議第一次接觸「電路拚一拚」的大小朋友,可以先從玩法一的任務卡開始進行。
玩法一的學習目標相當簡單,主要是讓幼兒瞭解什麼是電流迴路。小朋友需要利用不同長度的導片、將電池座與燈泡連接起來。看似簡單的題目,過程中孩子需要善用數學數數與空間方位的概念,才能挑選到適當長度的導片來完成。值得一提的是,因為「電路拚一拚」的串接方式是利用鈕扣,所以小朋友能夠在遊戲中鍛鍊抓、握、扣、壓的精細動作,並發現電路需要串成一個迴路才能通電喔!
玩法二則進入到二星級的任務,增加了「撥鍵開關座」的零件,主要是讓幼兒發現到原來電源開關,也會對電流迴路造成影響。遊戲方法很簡單,同樣是找到適合長度的導片來完成串接。相較於玩法一,加入開關鍵的闖關題目更能吸引小朋友注意,因為學齡前兒童特別著迷於「玩開關」,無論是開關電燈、開關電扇、開關電梯等,小小孩可以從動手探索過程裡,自我驗證原來執行了某個動作、可能會導致外界的變化,初步認識「因果關係」、「前後順序」的原則與機制。
到了玩法三的三星級任務時,則開始帶孩子學習原來有「開關」也有不同的形式,進一步增加了「磁鍵開關座」、「按鍵開關座」兩種零件。值得一提的是,到了三星級的最後一時,特別加入了「風扇」零件,小朋友可以認識到原來日常生活中,常見的電風扇、直升機、渦輪引擎轉動的背後物理知識,並進而應用在人類社會的各種發明裡面。原來物理科學 (physics) 玩中學就能觀察到,而且從學齡前就可以開始培養喔!
最後,進入到四星級任務的玩法四,「電路拚一拚」就變得更好玩囉!加入了星星燈、聲音電路板、廣播電路板、紅色警示燈等,小朋友只要秉持著電流需串成一個迴路的原則,選擇適合長度的導片進行安裝,就能輕鬆打造一座夜燈、一顆喇叭、一組警報器、一個廣播電臺喔!看起來很簡單的幼兒電路教具,背後隱藏著大大的學問:能量可藉由電流傳遞、轉換而後為人類所應用。利用電池等設備可以儲存電能再轉換成其他能量,這與108課綱的自然領域學習內容架構不謀而合。
「電路拚一拚」除了可以帶領小朋友直接動手操作、快速瞭解電路串聯與並聯原理外,也非常適合引導幼兒進行角色扮演、進行口語表達。舉例來說,「電路拚一拚」到了玩法四,喇叭會根據導片不同的搭建方式,發出各式各樣的聲音,像是:消防車聲、警察車聲、救護車聲等,非常適合搭配幼兒進行職業探索日 (Career Day) 或是社區志工 (Community Helper) 的主題單元,進行基礎生活認知活動。遊戲過程中鼓勵孩子說說看,請問聽到的是什麼聲音呢?這些聲音在什麼情況下會聽到?如果家裡有消防車、救護車、警察車等玩具,都可以用來打造相關主題場景,並同時建構視覺空間、增進推理思考、培養解決問題能力,也很適合搭配小康軒所推出的《聽!那是什麼聲音》一起做搭配延伸唷!
3. 光影魔術
光與影之間的變換,對幼兒來說是一件新鮮奇妙的事情,也是寶寶剛出生尚未睜開眼時,最直接感受自然界美麗的媒介。「光影魔術」是一套結合科學、藝術、體能、語言等多元教學目的的一套教具,是臺灣各大幼兒園布置科學區時,經常採購的科學教具之一。最小從2-4歲幼小班開始便可進行,帶小朋友觀察自然光影現象、三原色混合原理的各種變化;3-5歲小中班學習如何平穩地把器材設備擺放好、學習投影片圖案故事描述;5-7歲中大班精細動作更加成熟時,開始進行手影遊戲或開發皮影戲創意等,學習年限很長。
【影片分享:小康軒學習區規劃方案 - 科學區:光影魔術】
【影片分享:CC徽徽示範小康軒科學區 - 光影魔術】
「光影魔術」的遊戲配件包括:木質投影架1座、木質插片架1個、木質手電筒支架1個、手影遊戲卡2張、彩色投影片3張、故事投影片16張、手電筒1支、3張玩法說明書、2張教具照片卡等。其中,我最喜歡的就是他們的故事軟片卡,內容包括:培養幼兒丈量數感的小青蛙送禮物故事、建立生命循環概念的母雞生蛋故事外,還有CC徽徽最喜歡的康軒漫畫《紅豆綠豆碰》人物紅豆妮、綠豆兵、還有小米豆喔!孩子一打開整個愛不釋手啊!
好奇心是驅動孩子玩「光影魔術」動力,在遊戲過程中增進對光影認識,比如:光線來源、投影顏色、以及影子長短等。第一種玩法是手影遊戲,利用盒子裡面提供的8組手影遊戲卡,請大人先示範、讓孩子猜猜看是什麼動物呢?由於小朋友的手部肌肉發育尚未成熟,所以輪到孩子比的時候,可以請孩子模仿簡單的動物手影,比如:蝸牛、螃蟹、小白兔等,過程中也可以與孩子一起發想情境故事,鍛鍊孩子口語表達與邏輯思考能力。
第二種玩法是顏色變魔術,算是科學 (Science) 結合藝術 (Art) 的幼兒活動。請小朋友自己動手試試看,將彩色投影片分別放進木質插片架裡,先從單張開始放入,詢問幼兒這是什麼顏色呢?生活中紅色、黃色、藍色的物品分別有哪些?接著,請孩子試著放入兩張彩色軟片,看看會變成什麼顏色呢?紅色加黃色會是什麼顏色?藍色加黃色又會是什麼顏色?如果說三張彩色投影片同時疊在一起,又變成什麼顏色?幼兒不但可以從中認識什麼是三原色(primary colors)、什麼是次級色 (secondary colors),還能培養科學觀察力,進而瞭解到,原來影子不一定全部都是黑色,也是可以美麗五彩繽紛的喔!
「光影魔術」的第三種玩法是一起來說故事,小朋友利用教具內所附的四組故事投影片,來看圖說故事。首先,可先引導幼兒觀察投影片裡看到了那些東西,進行人與物的描述;接著,請幼兒思考並發表,投影片裡面的人物做了什麼事情,家長也可以反過頭來提問孩子,為什麼會這樣認為,進行一個互動式的延續對話;再來,如果家裡有2個以上的孩子 (或是成人與小孩兩個一組亦可),也可以玩故事接龍,或是,將投影片的順序打亂,請小朋友發揮想像力來自編故事。「一起來說故事」的遊戲,對於小學後的國語文學習有非常大的幫助,除了能夠加深兒童對語言理解與應用能力外,也有助於培養出優美的寫作文筆,小學甚至還有兒童自編故事比賽呢!
4. 鏡子萬花筒
「萬花筒」是小學自然科學課的必備實作活動,也是現在幼兒園經常出現的科學區教具。由1817年蘇格蘭科學家發明的萬花筒,其實是一種光學玩具,筒內放置三片鏡子,筒子一端放入有顏色的物體,另一段是附有開孔的透明鏡頭。孩子可以在操作萬花筒過程中,發現圖案的規律、色彩的變換、以及形狀對稱之美等,結合藝術、科學、數學的歷史工藝,能啟發幼兒探索深究的興趣,激起無窮無盡的自由創意與想像力。
【影片分享:小康軒學習區規劃方案 - 科學區:鏡子萬花筒】
【影片分享:徽徽示範小康軒科學區 - 變臉萬花筒】
「鏡子萬花筒」的遊戲配件包括:萬花鏡筒1支、觀察鏡頭1個、透鏡鏡頭1個,圓珠鏡頭1個、瓢蟲觀察盒1個、彩色圖卡1張、變臉萬花筒外筒1個、變臉萬花筒內筒1個、置物盒1個、置物蓋1個、4張玩法說明書、2張教具照片卡等。其中,相較於一般坊間文具店或玩具店販售的普通萬花筒,小康軒的「鏡子萬花筒」有兩大優點:第一、寬廣有深度的觀察鏡頭,可以放入更多的植物花草或物品來觀察;第二、增加一個「圓珠鏡頭」,讓小朋友能夠透過視覺體驗、在不同的透鏡媒介下,所展現的物體形態的繽紛變化。
專業教學出身的小康軒,「鏡子萬花筒」的玩法呈現也相當豐富多樣,說明書總共提供四種,包括:彩色世界 (目標認識基本萬花筒的光反射原理)、神奇的觀察盒 (目標觀察自然世界在萬花筒下的不同形態變化)、鏡頭比一比 (目標比較不同鏡頭下所呈現的圖像差異)、變臉萬花筒 (目標瞭解原來鏡子是利用光線反射來呈現的虛像) 等。
這邊特別補充兩點:第一個,大人可以帶小朋友多在日常生活中擷取各種不同的素材,請孩子放到萬花筒下來進行觀察,可提升小朋友對科學觀察的興趣、以及欣賞幾何藝術的對稱之美;第二個,引導孩子使用口語表達,來形容鏡頭下的圖像,請問有哪些顏色呢?請問長得像什麼呢?如果將萬花筒搖一搖,圖像又會發生什麼樣的變化呢?同步啟蒙幼兒自然光學、數學幾何、語言探索的多重能力。
5. 陀螺轉啊轉
日常生活相當常見的「陀螺」玩具,其實是物理學上一個非常重要的單元,可以探討離心力、摩擦力、空氣阻力、陀螺重心等主題,知識含量相當豐富深厚。因此,個人以為「陀螺轉啊轉」這一套教具,是所有小康軒科學區系列裡,入門年紀比較大的教具,大約4-5歲中大班以上開始可以進行探索。如果是3-5歲小中班的話,則可以先觀察陀螺的外觀構造、觸摸陀螺的表面質感、簡單動手組裝操作等。同理,這款教具也可以玩得非常久,可接軌中高年級以上的「力與運動」、「生活中有趣的力」等單元,甚至是國高中想要研究科學應用、或是想要開課教學,都是非常適合的教學材料。
【影片分享:小康軒學習區規劃方案 - 科學區:陀螺轉啊轉】
【影片分享:徽徽示範小康軒科學區 - 陀螺轉哪轉】
「陀螺轉哪轉」的遊戲配件包括:2個陀螺軸、2個圓底陀螺、2個陀螺底座、2個發射器、1片圓形平衡板、1片三角形平衡板、1片波浪形平衡板、3枝木棍、4枝金屬小蛇、4張玩法說明書、2張教具照片卡等。值得補充的有三點:第一點是,利用發射器啟動陀螺時,手部需要力氣,才能將陀螺發射出去,所以會比較適合手肌有力氣的中大班以上孩子;第二點是,這一組的陀螺軸是特別設計具有磁力、屬於細長型的金屬,所以收納時要注意放好,寶貝的腳不會踩到痛痛唷!第三點是,如果想要固定陀螺的移動範圍,建議可以將陀螺放在感官盆裡面玩,這樣小朋友觀察陀螺旋轉時的情況能夠更清楚唷!
根據玩法說明書,「陀螺轉哪轉」提供四種玩法:磁力陀螺、特技陀螺、翻轉陀螺、平衡陀螺等,其中,最好玩的就是,這款陀螺軸是特別設計具有磁力的,可以將金屬小蛇吸引起來,非常趣味動感喔!在遊戲過程中,可以引導孩子觀察,有哪些技巧可以讓陀螺轉的比較久呢?日常生活中有哪些物品,也可以被磁力陀螺吸起來呢?請問陀螺是順時鐘還是逆時鐘旋轉呢?又,如果直接用手轉的話,速度會比發射器快嗎?為什麼?
二、小康軒幼兒園數學區獨家教具
1. 方塊堆一堆
「方塊堆一堆」是所有小康軒數學區裡面,我認為一定要帶的教具之一,能夠紮實地奠定多元面向的數學基礎。教材盒裡面所附的正立方體與三角柱積木,能讓學齡前幼兒在感官操作中,透過手部觸摸、眼部觀察的比較過程,來認識立方體的特徵、進而體現2D平面圖與3D立方體間的差異。另外,幼兒也可以透過動手操作,觸覺感知積木的數量、多少、順序等,並進而學習加減運算的方法等,從遊戲中獲得各種豐富的數學知識。
【影片分享:小康軒學習區規劃方案 - 數學區:方塊堆一堆】
【影片分享:CC示範小康軒數學區 - 方塊堆一堆】
「方塊堆一堆」的遊戲配件包括:1盒方塊積木 (包括30個紅色正立方體積木、10個黃色三角柱積木)、24張任務卡、1個人形積木、2張紀錄卡、2張教具照片卡等。如果是3歲多的低齡幼童首次接觸,建議先不使用任務卡,可先帶小朋友進行以下兩種學習:一、可以先引導孩子打開鐵盒、動手觸摸盒子裡面的積木,並把積木全部倒出來,再一個一個用唱數的方式,將積木放回鐵盒裡,啟蒙早期數學量感;二、請幼兒根據積木的形狀或是顏色,透過實際觀察與動手操作,來進行分類辨識:紅色放一堆、黃色放一堆、立方體放一堆、三角柱放一堆等,加強小朋友對數學的興趣與知識掌握。
現在,來進一步介紹「方塊堆一堆」教案裡所提供的正式玩法:玩法一是「堆方塊」,利用教材裡所附的24張任務卡,來進行遊戲。任務卡共有分三個等級,從一星級(5~11顆積木)、二星級(6~14顆積木)、三星級(9~17顆積木)。如果是小朋友能力不錯,也可以用自由抽選自己喜歡圖卡的方式,來進行遊戲;或是說,也可以直接進入到玩法二的「堆方塊比賽」,看看誰的手速快、能夠最快拼出任務卡上的圖案玩家,即算勝利喔!(★ 補充說明:如果是兩個小朋友進行比賽,建議年紀要差不多的,因為如果年紀有落差,年紀小的孩子可能總是動作比較慢,無法從遊戲中獲得自信與成就感。)
第三種玩法,就是根據教具所附的2張紀錄卡來進行的「方塊有幾個」遊戲,非常值得練習,因為許多小學資優班或是智力測驗的「空間關係」題目就是類似這樣!這個遊戲方式為,先請小朋友觀察紀錄卡上面的圖形,可能是由幾個三角形或是正方形組成的,接著用水型筆 (可擦拭重複書寫) 將預測的積木數量記錄下來。最後,請小朋友動手將積木排一排,看看自己的猜測正確嗎?同時培養孩子的平面空間推理、立體空間透視、視覺記憶思考、閱讀圖形與方位的能力,相當符合遊戲玩中學的意義。
或是可以進一步帶領孩子進行情境式的角色扮演,或是建構美麗的幾何對稱圖形唷!
最後,「方塊堆一堆」也很適合搭配小康軒所出版的《洋洋的紙箱子》,請小朋友根據繪本裡的作品進行模仿建構,遊戲中鍛鍊空間認知能力,一起玩學飆創意!
2. 棋子對對碰
「棋子對對碰」可說是小康軒數學區裡面,非常澎湃又有份量的一組,延伸玩法也是非常多樣有變化,如果想要培養幼兒早期數感的家長絕對必帶!學習內容包括:基本1-60唱數、顏色分類 (紅/橙/黃/綠/藍/紫)、數字順序、加法概念、1-10的分合、邏輯排列、最短路徑規劃等,除了數學之外,還有不插電程式概念在裡面,從2-3歲數感分類、3-4歲基礎1-10認知、4-5歲邏輯排序、5-6歲大班簡單1-10加法分合概念等,能夠使用的年限很長,一組可以用很久喔!最棒的是,小康軒特別將請專家研發,「棋子對對碰」採用精美的木質工藝設計,將教具盒規劃成抽拉式是小抽屜造型,收納也相當方便,非常值得入手!
【影片分享:小康軒學習區規劃方案 - 數學區:棋子對對碰】
【影片分享:徽徽示範小康軒數學區 - 棋子對對碰】
「棋子對對碰」的遊戲配件包括:1組木質收納盒、1塊透明洞洞板 (注意需要先把白色紙模先撕除)、16張情境遊戲卡、6款顏色棋子 (紅/橙/黃/綠/藍/紫各十顆)、1張玩法說明書等。遊戲卡內容設計,相當符合幼兒教育的情境設計,例如:卡車、毛毛蟲、小動物、冰淇淋、花朵、小丑、海盜、聖誕老人等,都是小朋友會喜歡的主題,更能激發遊戲動力唷!另外,仔細觀察會發現,透明洞洞板上面的洞口共有100格,所以稍微變化一下,還可以當作啟蒙小朋友1-100數字的百格板來教學應用唷!
動動小手操作一下,意外發現棋子還可以當作數棒積木玩呢!也可以玩不同顏色相間的邏輯排序的遊戲唷!
「棋子對對碰」玩法相當簡單,只要將遊戲卡放入洞洞板的下方,就可以根據卡片上面的問題,放入正確的數量或顏色的棋子。小朋友在遊戲過程中,除了可以培養數學能力之外,在抓握棋子的過程中,還可以鍛鍊小肌肉的操作能力,並在棋子對準到洞洞板的時候,強化手眼協調的練習!值得一提的是,抽屜式的特殊設計,還可以讓幼兒學習物歸原位、把東西放好的負責任態度,逐漸邁向出自主學習、生活獨立的目標。
另外,「棋子對對碰」也很適合搭配小康軒出版的《顏色王國》,先從最基本的紅色、黃色、藍色開始進行三原色認知,或是請小朋友在繪本裡,根據書中圖案的顏色,與彩棋進行比對,鮮豔繽紛的設計除了可以刺激孩子的視知覺,也能增進藝術美感唷!
值得一提的是,「棋子對對碰」裡面有幾張是屬於「路徑」的題目,小朋友必須根據遊戲卡指定顏色的棋子與規定的步數,來幫遊戲卡裡面的人物從起點走到終點。答案不見得是最簡單的路徑,需要考驗小朋友策略思考與宏觀布局能力。另外,「棋子對對碰」也有在遊戲中隱藏著數學分合的概念,比如說:8朵紅花+2朵黃花=10朵花等,對於小學一年級的簡單加法有非常直接的啟蒙作用,如果家長想要在家更多題目讓孩子練習,也可以根據遊戲卡的規格來自己設計,讓教具的延伸變化更多元喔!
3. 顏色記憶棋
良好的記憶力與專注力,是培養優越數學能力的基礎。無論是幼童、樂齡、還是一般成人,都可以用玩的方式,來鍛鍊自己大腦神經的記憶力,而「顏色記憶棋」正是一款以培養記憶力為重點的經典玩教具。相較於市面一般販售的普通產品,小康軒教學區所設計的「顏色記憶棋」質感相當好,棋盤與棋身均採用優良木材製造、不容易變形、表面光滑、能夠保護幼童稚嫩的小手。棋子尺寸也屬於大顆狀,非常方便手肌尚未發育成熟的稚齡兒童抓握,訓練手眼協調。另外,特別打圓邊角保護幼童安全、沒有毛邊無刮傷的疑慮,非常用心。如果家裡有2.5歲以上的小小孩,在父母的監督之下,也可以開始進行遊戲,趁0-3歲大腦發育的關鍵黃金期,提供豐富正向的感官外界刺激!
【影片分享:小康軒學習區規劃方案 - 數學區:顏色記憶棋】
【影片分享:CC示範小康軒數學區 - 顏色記憶棋】
小康軒的「顏色記憶棋」共有24個洞孔、6種不同顏色的旗子 (紅/黃/藍/綠/黑/白共6顆)、1顆六面顏色的骰子、以及3張玩法說明書。亮麗鮮豔的正色設計,能夠吸引幼童的注意,不但能夠練習配對與顏色,還可以促進視知覺方面的發展。玩法有三種,分別是:「棋子配對」、「收集六色棋」、以及「丟骰子收集六色棋」等,遊戲方式均是先將棋子有顏色的那一面朝底、擺在棋盤上面,玩家必須試圖從中找到相同顏色的棋子,找到相同的棋子則歸自己所有,最後,得到最多棋子的玩家就是的贏家。
4. 筷子高手
如果家裡小朋友精細動作比較不敏銳、需要多加鍛鍊的話,非常建議要帶這組「筷子高手」,是小康軒特別研究開發,提供3-8歲兒童的專業教具,學習目標不只是鍛鍊小肢體動作,還有搭配數學幾何、建築空間的早期概念在裡面唷!精細動作與手眼協調的成熟發展,是幫助孩子奠定學習的基礎,與認知思考有非常大的正向關係。如何透過眼睛觀察事物、定位正確空間位置、靈活穩定地利用雙手,看起來非常簡單的夾筷動作,其實小朋友需要整合手部、手指、手腕等不同部位,才有辦法「做得出動作」。
【影片分享:小康軒學習區規劃方案 - 數學區:筷子高手】
【影片分享:徽徽示範小康軒數學區 - 筷子高手】
「筷子高手」的遊戲配件包括:1套筷子練習組(夾子/學習筷/筷子)、1盒筷子夾取物(5個紅色粗圓柱體/5個黃色細圓柱體/5個綠色粗長方體/5個藍色細長方體/5顆大圓球/5顆小圓球,均木質)、3張工具卡、21張任務卡等。值得一提的是,小康軒筷子練習組的工具挑選,特別設計成漸進式的,從最簡單只需用手掌抓握的夾子、到過渡時期類似夾子造型的學習筷、最後到真正的兒童專屬筷子,一步一步透過遊戲闖關的方式,帶領幼兒進行肌力與手指協調的練習,這對日後小學階段書寫文字、操作實驗教材均有很大的幫助。
筷子高手的玩法有三種,分別是:「練習使用工具」(練習使用三種筷子,目標訓練精細動作)、「夾夾樂」(看著任務卡完成指示,目標學習規則順序、辨識物體形狀、強化精細動作)、「疊疊樂」(比較誰堆疊比較高,目標建立平衡概念、建構空間認知) 等。值得補充的是,小朋友可以從「筷子高手」遊戲中,學習各種立體形狀的辨識:哪些是球體、哪些是長方體、哪些是圓柱體;另外,除了以上幾種玩法外,孩子也可以將積木當作鬆散素材使用,創作出不同的人物造型或故事,發揮小朋友的想像力與語言表達能力喔!
「筷子高手」也非常適合搭配小康軒童書《天下第一美味》,故事裡有許多中式料理與餐飲文化介紹,像是烤鴨、涼菜、火鍋、筷子、湯匙等,一起進行親子共讀的延伸唷!
5. 算術點點名
「算數點點名」這一套是小康軒教學區裡,榮獲眾多幼兒園教師肯定、長期熱銷的經典數學教具。超可愛的小熊木質底板設計,搭配串珠遊戲的操作玩法,讓小朋友在實際觸感操作裡,能夠培養基礎的數學計數與量感,還能夠鍛鍊手指頭的抓、捏、放、拿的能力,好玩有趣又益智!如果想要加以變化的話,家長也可以自行改良延伸玩法,把「算數點點名」瞬間改變成四位數的教具,帶小寶貝認識個位、十位、百位、千位的位值概念,直接接軌到108課綱小學二年級「認識一千以內的數」(百位值)、三年級「認識一萬以內的數」(千位值),讓幼兒玩具瞬間變身成國小數學教具,是不是超厲害!
【影片分享:小康軒學習區規劃方案 - 數學區:算術點點名】
【影片分享:徽徽示範小康軒數學區 - 算術點點名】
「算術點點名」的遊戲配件包括:1個木質底座、1塊小熊背板、4個木質插柱、35顆串珠、12張遊戲卡、12張作答卡、以及1張玩法說明書等。玩法非常簡單,只要將小熊底座組裝好之後,擺放上每一張遊戲卡,就可以開始進行遊戲囉!小朋友需要數數看,每一張遊戲卡裡面的圖案數量有哪些、並試著將相對應的串珠數量放入柱子裡面,最後在翻到作答卡背面,看看自己是否答對。自己對答案的動作,一方面能夠激發幼兒強烈的學習好奇心、答對時獲得自信與成就感;另一方面,面對不小心答錯時,也有助於啟發自主思考、自我修正的正面態度,當作獨立成長過程中的一個學習環節。
「算術點點名」的遊戲圖卡也非常可愛,不但是學齡前兒童會喜歡的主題,也能夠當作低幼的基礎認知。例如:花朵、車子、動物、楓葉、遠足、游泳池、蝸牛、幾何形狀、蛋糕水果、小兔子等,非常適合當作低幼的認知卡。
如果想要有一個閱讀延伸的話,「算術點點名」非常適合搭配小康軒出版的《來數羊》會本,內容同樣是以動物為主題的數學故事,可以搭配圈圈一起帶小朋友進行唱數喔!
如果小孩到了中大班之後,如果想要帶它們認識十進位、百進位的話,爸爸媽媽可以自己加工一下,在串珠上寫上1、10、100、1000的數字,低幼數學馬上升級成為四位數位值教具,一點點小巧思、富與教具更長的使 用價值,不妨一起動動手試試看唷!
6. 彈珠迷宮
想要培養小朋友的空間認知,除了玩積木之外,建構彈珠軌道遊戲,也是一種空間能力的訓練。小康軒數學區所開發的這款「彈珠迷宮」,有更多機械工程的實際應用在裡面,利用簡單的木盒、木質零件、彈珠、橡皮筋,就能輕鬆設定關卡,再透過雙手擺動創造出「斜面」、並利用地心引力的原理,讓彈珠能夠自然滾動,抵達設定的終點目標。所以,彈珠軌道遊戲不只是好玩,背後隱藏著許多STEM元素在裡面,讓一般坊間機器人課程在大班、小學低年級才會進行教學的簡單機械單元 (simple machine),在小班、中班就能夠開始早期啟蒙,輕鬆快樂玩中學!
【影片分享:小康軒學習區規劃方案 - 數學區:彈珠迷宮】
「彈珠迷宮」的遊戲配件包括:1個彈珠迷宮遊戲木盒、3個關卡拱門木質零件、2個起點與終點木質零件、彈珠5顆、紅色橡皮筋5條、藍色橡皮筋5條、白色橡皮筋5條等。基本上「彈珠迷宮」這款,組裝教具本身對幼兒來說算簡單的,比較需要思考的是「如何創造軌道路徑」,讓彈珠能夠順利沿著路徑移動,且不容易掉入中間洞口裡。像是徽徽就會冒出一些小聰明,比如:刻意將橡皮筋綁在洞口上,讓彈珠不會滑落;而CC就是想要挑戰更高難度的玩法,起點與終點距離越遠、橡皮筋數量越少越好!
必須說的是,這不是一個一次就能馬上成功的過程,小朋友必須透過觀察、假設、實驗、修正、再實驗、再修正的反覆過程,才能慢慢體會與瞭解,要如何設定不同程度的關卡、如何創造最簡單的路徑、如何有技巧地擺動雙手等,過程中非常考驗孩子的觀察力、注意力、容錯能力、以及自我修正能力 (如同程式教育中的debug概念)。家長在陪伴過程中,可以慢慢引導孩子觀察彈珠移動的路徑,如何透過微調來讓計畫更完美等,我想,這就是「彈珠迷宮」能帶給孩子最大的教學意義,也正是STEM教育非常強調的重點素養-培養分析與解決問題的綜合能力。
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